Batalhas – o fim [Orion's Belt]
Finalmente, e após 41 turnos muito intensos, o combate chega ao fim. Tenho dúvidas se volto a ganhar-lhe.
Finalmente, e após 41 turnos muito intensos, o combate chega ao fim. Tenho dúvidas se volto a ganhar-lhe.
Conforme prometido aqui fica o pelotão de fuzilamento:
Foi ou uma das jogadas mais brilhantes ou das mais idiotas de sempre.
Hoje venho falar de um jogo que descobri recentemente. Chama-se Daimonin e é um MMORPG.
Quando a oferta deste tipo de jogos é elevada é importante a qualidade (gráfica e de jogabilidade) de forma se poder sobreviver. De acordo com o página inicial o jogo existe desde Fevereiro de 2005 e tem cerca de 149.000 jogadores registados. No entanto de todas as vezes que lá fui o máximo que encontrei online foram 30, sendo que em média existiam 20 jogadores online.
Apesar de a ideia ser interessante este jogo apresentou alguns defeitos na minha opinião. Começou pela necessidade de se fazer o download de uma aplicação. Logo aqui comecei a desconfiar. Não quero estar sempre a instalar programas e depois as suas actualizações. Além disso quando não estamos no nosso computador normal nem sempre podemos fazer as instalações. 1º ponto contra!
Depois de feita a instalação e de não conseguir ligar ao servidor lá descubro que é preciso alterar o caminho do atalho, de modo a conseguir aceder ao servidor. 2º ponto contra!
Após superar as dificuldade lá começo a jogar. Ou pelo menos a tentar. O manual não existe (pelo menos um oficial), o fórum não ajuda (como aliás acontece em quase todos) e o manual não oficial está muito incompleto. 3º ponto contra!
Após me habituar à mecânica do jogo e saber os comandos básicos todos descobri que apesar de uma forte componente gráfica, com os bonecos a mexer e tudo pelo ecrã (ainda que com um ar um bocado ZX Spectrum) as descrições (quer a história quer as quests) arrastam-se por parágrafos e parágrafos. E tudo em inglês! 4º ponto contra!
Não traz nada de novo em jogabilidade, nem em história (se bem que não me apeteceu ler aquilo tudo) nem a nível gráfico. Existe melhor por aí dentro do género, sem sequer se ter de recorrer a soluções muito complexas que exijam muito do computador.
Em resumo: não o aconselho a ninguém.
Classificação:
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No blog do Orions Belt o Shikamaru à uns tempos fez referência a um artigo sobre o Travian intitulado Travian Under the Microscope.
Neste artigo era descrito, entre outras coisas, um problema que atingia os jogadores desse popular MMO. Por ser um jogo em tempo continuo e com batalhas automáticas os jogadores de forma a evitarem os ataques sentiam necessidade de passar cada vez mais tempo online.
Infelizmente esse problema existe. Deriva dos jogadores mais fortes e mais antigos (principalmente esses) atacarem os mais fracos, o que leva os segundos a não se conseguirem desenvolver excepto se passarem muito tempo a fugir.
Este é um problema que não existe no Orions Belt porque as batalhas não são automáticas.
E a este problema de estarmos sempre a ser atacados, principalmente quando não estamos online, e que nos retira recursos impedindo o nosso desenvolvimento eu chamo (de forma afectuosa até) o “Efeito Travian”.
E agora que estamos esclarecidos podemos continuar…
Por esquecimento meu (e até tinha sido avisado por email e tudo) hoje fui apanhado de surpresa com o começo do torneio MASTERS CUP no Orions Belt.
Imaginem pois qual a minha surpresa quando reparo que tenho mais 9 batalhas a decorrer (além de 2 amigáveis e do meu ataque ao Skywalker ontem). Estas batalhas todas lá fizeram aparecer o famoso aviso:
Como este aviso faz comichão (como todos sabem) lá fiz os posicionamentos (nove no total) à pressa. Isto tudo enquanto ainda tentava jogar contra o Skywalker. Resultado final: nem todos os posicionamentos foram muito inteligentes.
No entanto, e visto que na MASTERS CUP estamos perante os 10 melhores do ranking de batalhas do OB decidi preparar algumas surpresas. Porque afinal quem é que ainda usa o pelotão de fuzilamento? E quem estava à espera dele neste torneio? Vamos ver se resulta ou não este factor surpresa.
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