O “Efeito Travian” [Conceitos]

No blog do Orions Belt o Shikamaru à uns tempos fez referência a um artigo sobre o Travian intitulado Travian Under the Microscope.

Neste artigo era descrito, entre outras coisas, um problema que atingia os jogadores desse popular MMO. Por ser um jogo em tempo continuo e com batalhas automáticas os jogadores de forma a evitarem os ataques sentiam necessidade de passar cada vez mais tempo online.

Infelizmente esse problema existe. Deriva dos jogadores mais fortes e mais antigos (principalmente esses) atacarem os mais fracos, o que leva os segundos a não se conseguirem desenvolver excepto se passarem muito tempo a fugir.

Este é um problema que não existe no Orions Belt porque as batalhas não são automáticas.

E a este problema de estarmos sempre a ser atacados, principalmente quando não estamos online, e que nos retira recursos impedindo o nosso desenvolvimento eu chamo (de forma afectuosa até) o “Efeito Travian”.

E agora que estamos esclarecidos podemos continuar…

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2 Comentarios to “O “Efeito Travian” [Conceitos]”

  1. [...] verdade é que sempre que me liguei a este ambiente virtual nunca fui atacado. Nem sequer senti a necessidade de estar ligado para evitar ou fazer ataques. O que até é [...]

  2. [...] dá muito jeito porque a nossa força é por vezes muito reduzida. E assim escusamos de sofrer do Efeito Travian com tanta [...]

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