World Cyber Games 2008 [Eventos]

A edição de 2008 dos World Cyber Games vai-se realizar entre 5 e 9 de Novembro na cidade de Colónia na Alemanha. É uma competição que decorre desde 2001, onde se testa a perícia dos jogadores em diferentes jogos, com um formato tipo olimpíada.

Mas a grande novidade deste ano é a inclusão de um MMORPG na lista de jogos além dos habituais jogos do tipo FPS, RTS (estratégia), futebol (com o FIFA), de carros (com o Need for Speed) e um de bilhar.

Esta inclusão, que acompanha a tendência de crescimento verificado pelos MMORPG, só vem mostrar a força que esta industria começa a ter. Provavelmente os MMORPG serão os jogos que irão ter mais sucesso no futuro porque, na minha opinião, juntam ao acto de jogar a interacção social que cada vez mais os jogadores procuram.

Apesar de esta inclusão ser provavelmente motivada pelo patrocinador do evento (a Samsung que além do MMORPG também edita o jogo de bilhar) não deixa de ser importante.

Também não acho que esta cedência aos interesses comerciais esteja a retirar por completo o espírito olímpico que este evento possa ter.

Fazer pipocas com os telemóveis [Internet]

E se for tudo mentira?

Recentemente apareceram na internet uma série de vídeos em que se mostra como fazer pipocas utilizando telemóveis.



Certamente que já os recebemos no email. Só no YouTube estes 3 vídeos já foram vistos por mais de 10 milhões de pessoas.

Mas na realidade isto não passa de um anúncio publicitário. Se forem ao site da Cardo Systems podem verificar tudo. Este fabricante de auscultadores Bluetooth® fez o que se chama uma campanha viral (também conhecido por Buzz Marketing)

Se ainda não acreditam podem conferir tudo na CNN ou ver a versão aqui no YouTube.

Lembrem-se: nem tudo o que aparece na internet (e no YouTube) é verdade. Por isso podem perder o medo e voltar a usar o telemóvel.

A importância do título [Internet]

Uma das partes mais importantes de um post é o título.

Nunca tinha percebido bem o porquê desta afirmação até há uns tempos atrás. Costumava ter muito tempo para escrever e ler blogs. Por isso não ligava muito ao título de um post. Lia a maioria dos blogs que subscrevia independentemente dos títulos.

Nos últimos tempos, por motivos profissionais, o tempo que tenho disponível é muito menor para dedicar aos blogs. E como tal tive que começar a ser mais selectivo no que leio. Claro que ainda há 3 ou 4 blogs que leio sempre, independentemente de tudo.

Mas a maioria dos outros blogs deixou de ter a mesma atenção. Por isso na maioria deles (cerca de 150 blogs diferentes) limito-me a ler os títulos. Se o título me disser alguma coisa ou for interessante acabo por ler o post.

E mesmo assim ainda acabo por fazer mais uma pequena selecção. Se começar a ler um post e o primeiro parágrafo não for interessante ou não me chamar a atenção acabo por me perder. Deixo a leitura a meio e mudo de blog.

Claro que o conteúdo é importante. Deve ser de qualidade para chamar a atenção e manter os leitores interessados e fieis. Já o disse muitas vezes e tento seguir essa regra sempre. Por isso nem sempre escrevo com muita regularidade por preferir a qualidade à quantidade.

Com o tempo comecei a fazer alguma selecção nos blogs que vejo. Coloquei uma série deles, principalmente os que mais gosto, numa pasta especial do meu Google Reader. Esses já sei que são importantes ou interessantes.

Da mesma forma, mas ao contrário, tenho a pasta que chamo “Outros Blogs”. Nesta pasta se não tiver tempo ou paciência nem vejo o conteúdo. São blogs que pelo passado já me mostraram ser pouco interessantes ou de pouca qualidade.

Por isso descobri que afinal sempre é verdade: o título é a parte mais importante de um post. E logo depois vem o primeiro parágrafo. Tal como acontece comigo a maioria das pessoas segue mais ou menos esta regras ao ler blogs.

Alpha do Orion’s Belt 2.0 [Orion's Belt]

Já começou um dos momentos mais esperado por mim nos últimos tempos. O Orion’s Belt 2.0 já entrou em fase de testes Alpha.

Para mais informações consultem o blog do Orions Belt.

Ainda está numa fase de testes muito inicial mas o que vi até agora gostei. Existem novas funcionalidades nas unidades e os combates a 4 são uma das novidades mais esperadas.

É certo que ainda existe muito para fazer e ainda ocorrem alguns bugs. Mas os testes são mesmo para isso.

Personagens do DOFUS [Dofus]

Uma das minhas personagens favoritas no jogo DOFUS são os Osamodas e tem sido com estas personagens que tenho passado mais tempo a jogar.

A minha personagem principal de momento é então um Osamoda (de nível 19) e está no servidor Rosal (servidor internacional). É a personagem que está mais desenvolvida e que tem a profissão no nível mais alto (alquimista de nível 21).

Uma das coisas que gosto nos Osamodas é a capacidade de invocar criaturas (especialmente os Gobball) para lutarem por eles. Ou pelo menos para fazerem de tank e ajudarem na batalha. Desta forma um jogador acaba por se transformar numa equipa durante uma luta. E como já tenho a capacidade de invocar 2 criaturas (apesar de ter que esperar 6 turnos pela segunda) consigo fazer algumas lutas interessantes sozinho. Dentro de alguns níveis espero conseguir invocar criaturas ainda mais fortes.

Mas o forte deste jogo, tal como em todos os MMORPG, é o jogo em equipa. De momento estou a tentar arranjar um set de equipamento matando Gobballs. No local onde estou a caçar (The Cradle) as criaturas são demasiado fortes para um jogador sozinho. Por isso tenho-me juntado a outros jogadores (que nem conheço) de forma espontânea para caçar. O resultado é benéfico para todos e estou a aumentar em muito a minha experiência (e da do meu guild). Mas aviso que este local não é para jogadores de níveis mais baixos. Eu sou nível 19 e por vezes vejo-me apertado quando me começam a atacar a mim. Felizmente teno tido alguma sorte.

Guilds no Dofus [Dofus]

Tenho passado bastante tempo a jogar Dofus, principalmente no servidor internacional Rosal.

Como tal fui convidado a fazer parte de um guild, nomeadamente o guild Crimson Knights. É ainda um guild recente (só tem ainda 39 membros no momento em que escrevo) e nem sequer aparece na Guildopedia ainda.

Um guild é basicamente uma equipa de jogadores. Tem várias vantagens e algumas desvantagens.

A principal desvantagem que encontrei (se não mesmo a única) é que temos de partilhar alguma da experiência que ganhamos com o guild. É desta forma, através da experiência que cada membro dá à equipa que esta aumenta de nível. Quanto maior o nível do guild mais membros pode ter, mais paddocks e mais houses. No meu caso só tenho que dar 15% da experiência que ganho, o que até não é muito e quase não se nota.

Mas em termos de vantagens acho que supera em muito qualquer desvantagens. Para começar ao fazermos parte de uma equipa temos o apoio de outros jogadores. Se bem que muitas vezes os outros jogadores dão uma ajuda, os membros do próprio guild mostram muito mais disponibilidade e preocupam-se mais contigo do que os jogadores em geral. Além disso a tua experiência interessa à equipa logo interessa-lhes a eles.

Outra vantagem é o poder ter a Guild House. A Guild House é uma casa que pertence ao guild. Em vez de cada jogador ter que ter a sua própria house (onde se pode por exemplo recuperar a energia) podemos usar a da equipa. Desta forma torna-se desnecessário cada jogador comprar a sua própria casa.

Certamente que devem haver outras vantagens e mesmo outras desvantagens. Mas até ao momento estas foram as principais que encontrei até agora. À medida que souber mais sobre esta experiência com os guilds vou escrevendo aqui.

As merecidas férias [Notas]

Por ter estado de férias este blog não teve muita atenção nos últimos tempos.

A ver se agora que já voltei isto começa a mudar.

Firefox 3 [Software]

Desde há muito que sou fã do Firefox. É o meu browser de eleição e se ainda uso o IE é mesmo porque nem sempre tenho escolha em alguma páginas que uso.

Hoje (17 de Julho de 2008) vai ser lançado o Firefox 3. E o Firefox pretende conseguir um record com o programa com mais downloads em 24 horas.

Por isso se já usam o Firefox actualizem para a versão 3 hoje a partir das 18h.

Se ainda usam outro browser esta é uma excelente oportunidade de experimentar este software, que na minha opinião é muito superior ao IE.
Download Day

I, Videogame [Documentário]

Este documentário do Discovery Channel mostra a evolução dos jogos de vídeo ao longo dos tempos, desde os anos 70 com os primeiros computadores até se ter tornado na indústria multi-milionária que é actualmente.

Algo que hoje é totalmente impensável para a maioria de nós são microcomputadores que apenas tinham o tamanho de um frigorífico. Em comparação com as versões anteriores que ocupavam salas eram verdadeiramente pequenos.

Tal como muitas das tecnologias actuais também os jogos de vídeo derivaram de tecnologias militares. E pensar que tudo começou com o Pong nos EUA.

Mais tarde no final dos anos 70 começaram os japoneses a criar jogos com o Space Invaders. Apresentaram também aquele que foi a primeira estrela dos vídeo jogos: Pac-Man.

Mais tarde aparece o Atari 2600, que foi das primeiras consolas que permitiu levar os vídeo jogos para casa. Utilizava um sistema de cartuchos que permitia correr vários jogos.

Ainda antes do final da Guerra Fria surge o Tetris. Uma ideia simples que pôs o mundo a pensar em encaixar quadrados.

Actualmente o mundo dos jogos já mudou muito. Está numa fase em que se concentra na qualidade gráfica e na ligação entre jogadores. Daí que os jogos MMO estejam a ganhar cada vez mais terreno e os seus títulos tenham cada vez mais sucesso. Mas o que os primeiros vídeo jogos fizeram foi abrir a mente das pessoas para esta tecnologia (sem a qual já quase não vivemos) e começaram uma revolução.

Provavelmente as próximas gerações não vão conhecer estes títulos. Terão as suas próprias referências em jogos como GTA ou World of Warcraf. Mas foi com eles que tudo começou.

O documentário que o conteúdo resumi já passou no Discovery Channel em Portugal. No YouTube encontrei a versão em inglês (com legendas acho que em holandês).

O meu comboio [Second Life®]

Como já tinha dito ontem foi dia de aula na Academia Portucalis. E lá construímos um comboio. Pessoalmente fiquei muito satisfeito com o meu comboio. Não só todo o processo de construção correu muito bem, como ainda consegui personalizar as cores e obter um efeito bastante engraçado. Foi quase um realizar de um sonho de criança e finalmente tive um comboio de brincar.

Comboio

Decidi dar-lhe uma textura de madeira e tentei com as diferentes cores realçar melhor alguns pormenores.

O comboio ficou completo com um script que nos permite conduzi-lo. Bastante divertido.

Comboio

O Jao Markstein não deixou os seus créditos de formador por mãos alheias e preparou uma excelente aula. Uma construção que poderia parecer difícil foi feita em menos de 2 horas por todos os formandos e com resultados muito bons. Reforçou a minha convicção de que é um excelente formador preparando com muito detalhe a aula e indo acompanhando as diferentes construções e corrigindo erros.

As restantes criações dos outros alunos ficaram muito boas também e no final todos os comboios andavam de um lado para o outro, com toda a gente a divertir-se muito.

Aula de Construção de Comboios

Os meus parabéns à Academia Portucalis por mais uma excelente iniciativa.

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