A produção de equipamentos e itens no DOFUS [Dofus]
Uma das características do DOFUS de que já falei aqui é o elevado número de profissões. No total existem 22 profissões que se dividem em 4 grandes grupos. Assim temos 6 profissões de colectores de recursos, 7 profissões de artesãos, 3 profissões de escultores e 6 de ferreiros. Todas estas profissões têm algum tipo de dependência entre elas, como por exemplo um padeiro (artesão) necessita de farinhas de cereais colhidas pelos agricultores (colector de recursos).
No Dofus existem 3 maneiras de conseguir produzir as coisas.
A primeira, e tal como a maioria dos jogos MMO, é comprar ou trocar recursos com outros jogadores. Sendo uma das características dos jogos MMO a parte social é lógica esta solução. No entanto exige que se encontrem jogadores com esses recursos disponíveis, o que nem sempre é fácil.
A segunda maneira é mais adequada aos jogadores solitários. Pode-se fazer algumas coisas sozinhos com uma personagem. A dificuldade desta abordagem é que no Dofus só se consegue aprender uma outra profissão (num total de 3) quando se atinge o nível 30 de experiência profissional. E isto não é fácil. Portanto esta abordagem apesar de possível demora muito e só produzirá resultados após muito tempo e logo para jogadores mais avançados. Além disso como só se podem ter 3 profissões limita em muito a quantidade de equipamentos e itens que se consegue produzir.
A terceira abordagem é onde o Dofus se distingue da maioria dos MMO. Sendo possível cada conta do Dofus possuir 5 personagens dentro de cada servidor (até um total de 5 servidores) é possível criar equipas de produção. Isto acontece porque essas 5 personagens dentro de cada servidor partilham um mesmo depósito de recursos (o banco).
Uma das coisas que eu faço é dentro de cada servidor possuir várias personagens que desenvolvo com diferentes características. Escolho as raças e as profissões de modo a se completarem uns aos outros. Desta forma consigo produzir uma muito maior quantidade de equipamentos e itens utilizando desde o início personagens com pouca experiência e só com 1 profissão. Depois utilizo apenas uma personagem para vender esses equipamentos e itens. Normalmente coloco-a numa zona onde está acessível a todos os jogadores (pagantes e não pagantes).
Esta abordagem é interessante pois resolve o problema muito comum nos MMO das multi-contas. Na realidade introduz ela própria as multi-contas e de um modo em que é possível todos os jogadores usarem da mesma forma as multi-contas.
Faz até que o jogo se torne mais divertido e complexo. Exigem uma maior preparação e capacidade de planeamento e permite que os jogadores mais solitários (como eu) consigam desfrutar do jogo na sua plenitude. E tudo dentro das regras do jogo.





qiiiiiidiiiiiiiiiiiiiiiiisgraça eu nao to conseguindo cria a conta nessa porra di dofus!! me ajuda aeh vei to disiperado!!!!!!!!! aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa cara****************** i
Para aceder ao Dofus no Brasil a melhor maneira é através do site da LevelUpGames: http://games.levelupgames.uol.com.br/dofus/
[...] Exactamente por causa desse risco de perder tudo o que já tinha amealhado decidi criar 2 personagens. Como já estava no meu limite de 5 personagens nesta conta apaguei uma das antigas que apenas servia como vendedor (além disso era de nível 7 e como agora só se pode aceder ao banco depois do nível 10 estragou a minha estratégia). [...]