Firefox Mobile apenas para Nokias [Mobile]

Acabei de saber que já foi lançada a primeira versão alpha do browser Firefox Mobile (da Mozilla) para smartphones.

Chama-se Fennec e apenas estará disponível para o Nokia N810 por enquanto.

Quanto aos restantes vamos ter de esperar mais um pouco que Firefox Mobile esteja disponível para outras marcas e modelos de smartphone.

Apesar de não usar muito o telemóvel para navegar na net vou instalar esta versão do Firefox assim que estiver disponí­vel para o meu NDrive S300.

Continuo a preferir o Firefox a qualquer outro browser para a minha utilização diária.

DOSBox – emulador de MSDOS [Software]

Update: this post is also available in english.

Quando comecei a jogar computador foi ainda num ZX Spectrum há muito tempo atrás. Por ainda ser muito novo a maioria dos jogos foram mais tarde jogados num PC, mas ainda em ambiente MSDOS.

Por vezes tenho vontade de recordar alguns desses jogos mas a maioria já não corre em ambiente Windows dos computadores modernos. Para tal é necessário um emulador de MSDOS.

No outro dia encontrei o DOSBox que funciona muito bem e posso garantir que funciona até com o Windows Vista (no meu caso funcionou).

Está disponível para download. Aviso que é necessário fazer um mount da drive (procedimento que não era necessário no antigo DOS) bastando escrever, por exemplo, “mount c c:” na janela do DOSBox. Está mais ajuda disponível na página do DOSBox.

Classificação:

4 Estrelas

Manutenção já muito necessária [Notas]

Há algum tempo que andava a adiar esta tarefa.

Hoje foi dia de manutenção aqui no blog. Nada de muito técnico. Aliás diria mais que foi revisão editorial.

Uma ou outra pequena alteração num post (corrigidos alguns erros) e eliminei algumas categorias que eram desnecessárias e aumentavam o número de categorias sem razão.

O único inconveniente é que estas operações podem ter disparado uma série de pings (pingbacks e trackbacks) por essa net fora. Se for o caso peço desculpa.

Rumores de um novo Syndicate [Jogos PC]

O jogo Syndicate foi lançado pela Bullfrog no já distante ano de 1993.

Imagem por: Syndicate Unofficial Site

Na altura lembro-me perfeitamente que era um dos meus jogos favoritos. Passei muitas horas à frente do computador por causa do Syndicate.

Imagem por: Syndicate Unofficial Site

Neste jogo tínhamos de gerir uma organização criminosa. Íamos conquistando territórios em missões e depois tínhamos de os administrar. Durante as missões comandávamos uma série de cyborgs que podíamos ir equipando com armas e outras peças. À medida que o equipamento melhorava também a sua autonomia aumentava assim como o seu poder de fogo.

Com o passar do tempo perdi este jogo. Nem me lembro bem do que lhe aconteceu.

Li agora que existem rumores de que a EA está a trabalhar numa nova versão do Syndicate. Apesar de no artigo terem algum receio que esta nova produtora não tenha o mesmo espírito. Inicialmente o jogo foi produzido pela Bullfrog mas quem detém os direitos actualmente é a Electronic Arts que estará a desenvolver esta nova versão.

Independentemente de isso não deixa de ser uma boa notícia pois foi um dos melhores e mais divertidos jogos que joguei até hoje. Vou ficar à espera de mais notícias.

Ter 36 contas de World of Warcraft [Multi-Boxing]

Será exagero. Talvez. Mas certamente exige muita coordenação e dedicação.

Um jogador chamado Prepared (e não Bradster com foi anunciado em alguns sites) deixou o mundo de World of Warcraft (e dos jogos MMO em geral) abismado com o seu hobbie.

36 contas de WoW

Imagem por: Xzin-WoW

Este jogador decidiu fazer deste jogo um passatempo solitário e usa as suas 36 contas ao mesmo tempo.

É uma abordagem (bem) diferente. Desta forma ele consegue fazer os raids sem ter que depender de outros jogadores. No entanto na minha opinião isto tira um pouco o gozo dos jogos MMO pois retira por completo a componente social. Mesmo que queira interagir com outros jogadores deve ser complicado fazê-lo ao mesmo tempo que tenta coordenar as 36 contas.

Mas quando se trata de PvP acho que cria uma desvantagem face aos outros jogadores. Desta forma ele consegue atacar outros jogadores sem precisar de apoio de ninguém. Mas como está dentro das regras do jogo é possível. Pessoalmente acho que não o faria.

Claro que esta brincadeira não sai barata. Só em subscrições ele gasta 5.711 dólares anualmente (em planos com duração de 6 meses). Quando sair a nova expansão do jogo já anunciou que vai comprar 36 caixas o que significa despender cerca de 1.500 dólares. Mesmo assim, tal como ele afirma, não é dos hobbies mais caros de se ter.

Para o conseguir fazer ele montou 11 computadores que usa para gerir as contas.

Retirado de: http://i183.photobucket.com/albums/x45/Xzin-WoW/mycomputers022fo5.jpg

Imagem por: Xzin-WoW

11 PC's

Imagem por: Xzin-WoW

Devo admitir que é um cenário bastante impressionante.

Pessoalmente acho que não conseguia gerir tantas contas ao mesmo tempo, se bem que talvez com a prática se consiga chegar a este nível. É um desafio.

No Dark Swords já joguei com duas contas (em dois computadores) ao mesmo tempo. E já tenho planos para jogar com mais podendo se conseguir ir até aos 5 personagens. No entanto não tenciono entrar em PvP pois como já disse acho pouco leal.

Apesar das contas serem grátis o problema é que necessito de ter 5 computadores pois o jogo só corre uma vez em cada computador (e não é permitido ter dois clientes a funcionar em simultâneo).

Alt.Prt.Sc [Internet]

Parece uma combinação estranha de teclas mas não é.

Este é o nome do Videocast do PrintScreen. Depois de na semana passada ter sido apresentada esta iniciativa surge agora o Episódio 1.

Nota-se uma grande melhoria face ao anterior, mas algumas coisas ainda têm de ser melhoradas.

Algo a não perder de futuro.

OB2.0 Beta finalmente lançado [Orion's Belt]

Era algo de que estava à espera há muito tempo, depois de ter dado alguma ajuda com a versão Alpha.

Sendo grande fã do Orion’s Belt não podia deixar de acompanhar de perto o lançamento do Orion’s Belt 2 (a 2ª versão deste jogo).

Estava inicialmente programado para a semana passada, mas infelizmente houve alguns atrasos. Agora finalmente está disponível a versão Beta 1.

Como todas as versões beta o objectivo é ajudar o desenvolvimento do jogo e encontrar possíveis bugs. Há até recompensas para isso.

Nesta fase inicial apenas os Light Human (uma das 3 raças) ainda está disponível, mas com o tempo as restantes serão introduzidas.

Se tudo correr bem não deve haver mais nenhum grande reset por isso os pontos e recursos acumulados desde já vão contar. É aproveitar.

Introdução Antropológica ao YouTube [Documentário]

Esta excelente apresentação feita por Michael Wesch na Biblioteca do Congresso dos EUA em 23 de Junho de 2008 é um resumo da história do YouTube. Mais que isso é uma análise antropológica ao YouTube, ao que representa e como mudou o nosso tempo.

Apesar de ser sobre o YouTube especificamente pode-se fazer um paralelo com o que a nova web está a fazer de uma forma mais global.

O único problema é que demora 55 minutos. Mas vale a pena ver.

Link para ver o vídeo.

Via (uma fonte um pouco invulgar) Problogger.

Margarita Philbin [Second Life®]

Infelizmente o Second Life® está agora mais pobre e vazio.

E o mundo também…

Adeus Margarita Philbin.

O problema dos créditos na produção de jogos – Revisited [Opinião]

Já aqui tinha falado deste problema que reapareceu com o lançamento de Warhammer Online.

Parece que a pressão feita pela IGDA (International Game Developers Association) teve bons resultados. De acordo com o Videogaming 24/7 a equipa da Mythic vai tomar algumas medidas para tentar resolver o problema.

Recordo que o questão estava na grande quantidade de pessoas que tinha trabalhado no jogo Warhammer Online. A Mythic propunha apenas dar crédito pelo desenvolvimento a quem ainda estava a trabalhar na empresa na altura do lançamento. A IGDA por outro lado propõe, e não só para este jogo, que todos os membros tenham direito a crédito desde que satisfaçam algumas condições mínimas (principalmente relacionadas com tempo de serviço).

Numa solução que me parece de compromisso a Mythic afirma ir criar uma base de dados online onde vão constar todos os membros que participaram no decurso do longo desenvolvimento do jogo. No entanto no jogo propriamente dito e no manual apenas vão aparecer os membros que ainda estão ao serviço da empresa.

Adicionalmente a Mythic vai também tentar estender esta medida a outros jogos já lançados no passado.

Parece que as coisas estão no bom caminho.