Lego Battles [Nintendo DS]
O género RTS é amplamente apreciado e os criadores da Nintendo DS esperam que também nesta consola ganhe algum peso. A ideia não é má, pois a DS até tem um interface que se adequa bem a este tipo de jogos.
Por isso o aparecimento de Lego Battles vem um bocado ao encontro desta tendência. Assume-se como um RTS em que o jogador usa a caneta da DS para seleccionar e controlar as unidades.

O jogo recorre ao imaginário da Lego para mostrar os diferentes níveis das unidades que começam com o tema medieval passando para piratas e acabando no tema do espaço.
Mas o que parecia ser uma fórmula de sucesso talvez não vá ter o desfecho previsto. Aparentemente os utilizadores da DS não têm demonstrado uma grande apetência para jogos RTS. Além disso Lego Battles tem tido algumas criticas ao nível do aspecto geral do jogo. Não parece ser muito apelativo em termos gráficos e sinceramente também não vejo grande interesse na temática.
Por outro lado os fãs de Lego® também não estão a receber o jogo com grande entusiasmo. A falta da mecânica habitual da construção que é tão característica da Lego não está presente neste jogo. Como tal Lego Battles não apela aos fãs que de Lego apenas encontram no jogo o nome.
Por estas razões tudo me leva a pensar que Lego Battles não será o sucesso que a TT Games (a produtora deste jogo) está à espera. E que também não será um jogo muito marcante, tanto para a DS como para o imaginário de Lego®.
Via Kotaku e The Brothers Brick (um dos melhores sites sobre Lego®).

