Almost 5 Gb downloaded [WoW]

In the end of November I’ve found that Blizzard was offering a 10 day trial period of World of Warcraft an so I decided do try the game.

As expected I was hooked instantly.

When the 10 day trial ended i bought myself a copy but never got to install it due to some lack of time. Finally I started the installation process. And I say started because it´s taking a little more than I initially thought.

The DVD installs in just a couple of minutes. The problem comes later with the patches that must be downloaded.

In total there are almost 5 GB to be downloaded just in patches and updates.

My internet connections is fast. But even so it’s taking almost 15 hours to complete this process. And I’m lucky because my internet plan has unlimited downloads.

But the cheaper plans only have 10 Gb of internet downloads. In just one day the limits is half used. For those people it will certainly make then go over the limit and pay additional traffic in the first month.

So WoW already used 5 Gb of internet traffic and used almost 2 hours of my time. And I’ve not even started playing it!

DOFUS [Dofus]

Just like the post before this is also something like “the best of 2008″. At least for me.

One of the many games that I tried during the past year was DOFUS. I must admit that my first impression of the game wasn’t the best one.

I got to know DOFUS because the fellows at Ankama send me a press release about the new server for the Portuguese community (Brazil and Portugal).

The problem with many MMORPG is the language: English. Although this choice of language will reach a greater range of players, also draws away a lot of players who do not speak or feel comfortable with English. So increasingly MMORPG offer servers in several languages.

This is the case of DOFUS. The Portuguese server of this game was launched during April 2008 and quickly achieved success among the players who speak Portuguese (Brazilian players in particular).

As for me after two months I was playing in the international server and completely abandoned the Portuguese speaking one.

The game concept is not different from many existing ones. But if it works why change it?

But DOFUS has a unique look. Is inspired in Manga characters and the design team did a great job at it.  And is entirely based on Flash that gives him a big advantage over other titles out there as it runs in almost every computer (new or old).

There are 12 characters and 20 professions. For a player with some experience in RPG it’s easy to identify the choices to be made and the professions to follow but for a beginner it’s not so easy. But at least with this diversity you can not become bored.

It’s a fun game and well thought. Has an excellent gameplay and the combat engine is very well made. Here again DOFUS presents something different, where tactics in battles are also important. It is not enough to have a strong character and well built. The tactical ability can (and it will) also make a difference.

Finally I wanted to emphasize the great solution to avoid a common problem in MMORPG: lag. When the computer detects having some lag it changes the design of the characters from 3D to 2D images, which almost solves the problem immediately. When the problems passes the graphics go back to normal.

I enjoy playing it and continue to do so. In free to play mode you can have access to a restricted area. Those who want more have to pay to have access to updates, new sites and other content. 5,00€ per month is after all a good deal.

Review:

O meu novo herói: “at least I have chicken” [World of Warcraft]

Este gajo é sem dúvida o meu novo herói:

Link para o vídeo

Leeroy Jenkins (é verdade tem mesmo direito a página na Wikipedia) é mesmo o meu novo herói.

A história muito resumidamente é assim: um grupo de jogadores de World of Warcraft está a preparar um ataque. Estão a combinar uma estratégia complexa enquanto um dos jogadores está longe do computador. De repente esse jogador volta e sem aviso nenhum lança-se para dentro da sala onde vai decorrer o ataque gritando o seu nome de forma enlouquecida: Leeroy Jenkins.

Como resultado final o ataque é um desastre total. Todos demonstram o seu descontentamento com as acções deste herói que em resposta diz (e esta é mesmo a cereja no topo do chantilli) “at least I have chicken“. Deve ser das melhores desculpas que ouvi nos últimos tempos.

Acabou por se tornar um fenómeno no World of Warcraft e não só. Chegou mesmo a ser convidado pela BLizzard Entertainment para a BlizzCon 2007.

De certa forma demonstra que um jogo é para divertimento e que aqueles ataques super planeados (e os gajos até estavam a calcular as estatísticas para o número de sobreviventes) não têm piada.

Leeroy Jenkins é mesmo o meu herói. Obrigado ao Magaiver do Blog MMO por me ter dado a conhecer esta pérola.

Ainda não consigo ver isto sem me partir a rir.

Também Hellgate: London vai acabar [Game Over]

Já que ando a falar de experiências online que acabam aqui fica mais uma: “Hellgate: London”.

Ao contrário de Lively e de Tabula Rasa neste caso a decisão foi causada pelo encerramento dos Flagship Studios. O actual detentor do franchising NAMCO BANDAI Games America Inc. já informou que até 31 de Janeiro de 2009 os servidores vão funcionar gratuitamente.

Apesar do enorme hype que se criou em volta deste jogo foi claro logo desde o início que foi um lançamento algo apresado e pouco cuidado. Muitos bugs (alguns demasiado graves) levaram ao afastamento dos jogadores e á diminuição das vendas o que levou ao encerramento da produtora.

Neste caso duvido que haja ainda alguma esperança porque o produto estava mal feito e não foi um grande sucesso.

Mais um fim: Tabula Rasa [Game Over]

Este fim do ano está a ficar marcado pelo fim de alguns projectos que pareciam promissores. Depois do Lively do Google é a vez do MMO Tabula Rasa.

Foi notícia em todos os principais sites dedicados a esta temática e de acordo com o comunicado oficial da equipa do Tabula Rasa também este jogo foi uma aposta falhada. A quantidade de jogadores nunca chegou aos números previstos o que num MMO é muito importante. Como tal o jogo nunca chegou a ser o que se pretendia e a sua piada foi sempre muito limitada. Por isso este fim não é surpresa nenhuma para ninguém.

Depois de ter sido lançado em Novembro de 2007 e ao fim de um pouco mais de um ano é anunciado o seu fim para 28 de Fevereiro de 2009. Como presente de despedida os servidores vão estar disponíveis para se jogar de forma gratuita após 10 de Janeiro de 2009.

Será este último período uma última tentativa para finalmente trazer um elevado número de jogadores? Poderá afinal o Tabula Rasa ainda sobreviver mais algum tempo? Fica a pequena esperança e quem sabe talvez o Tabula Rasa ainda dure mais algum tempo.

O vídeo da família WoW [World of Warcraft]

O vídeo sobre a família que joga World of Warcraft, feito pelo O Público sobre o lançamento da nova expansão:

Link para o vídeo.

Via iPhil.

É hoje o lançamento da nova expansão de World of Warcraft [The Wrath of the Lich King]

Para quem acompanha o mundo dos MMORPG e em especial o World of Warcraft (WoW) esta notícia não é novidade nenhuma. É hoje (12 de Novembro) lançada a nova expansão do jogo: The Wrath of the Lich King.

Também em Portugal a expansão fica disponível após as 23h59 um pouco à semelhança do que vai acontecer pelo resto do mundo. Para o efeito as lojas Media Markt vão ficar abertas até mais tarde e quem ainda não tem a edição especial de coleccionador e não quiser esperar pelo dia seguinte pode comprar ainda hoje esta nova expansão.

O World of Warcraft é um dos jogos mais populares de MMO actualmente no mercado e a prova disso são os 11 milhões de jogadores activos por todo o mundo.

O jornal “O Público” mostra uma reportagem de uma família portuguesa onde todos jogam WoW. Não percam pois é bastante interessante ver como esta família de uma forma saudável se entretém com este jogo.

Acho que é um exemplo a seguir e mostra como pode ser divertido jogar MMO’s em família sem entrar nos excesso de que por vezes se fala neste tipo de jogos. A maneira como eles lidam com o jogo e até o filho de 5 anos jogar é excelente.

Gostei bastante da parte da mãe que explica que já não entendia as conversas à mesa e começou a jogar por causa disso. Quando disse que tinha duas profissões estava a ver que ia incluir uma do jogo.

UPDATE: Na FNAC também se vai poder comprar o jogo às 23h59 de hoje. Obrigado iPhil.

Gold farming e lavagem de dinheiro [Notícias]

Numa zona do mundo os MMO são extremamente populares (em especial na Coreia e na China) e são uma actividade muito lucrativa o gold farming é outra vez notícia. E não pelas melhores razões.

Apesar de ainda não serem claras as ligações exactas a polícia Coreana prendeu o líder de um grupo criminoso que fazia lavagem de dinheiro para um grupo de gold farming. Este último produzia o dinheiro dos jogos através de programas ilegais ou recorrendo a mão de obra barata.

Calcula-se que ao longo de 18 meses tenham sido movidos algo como 38 milhões de dólares entre a Coreia e a China, o que mostra como este tipo de actividade ilícita pode ser bastante lucrativo.

Já aqui tinha avisado para os perigos do gold farming e de possíveis ligações a organizações criminosas. Vemos agora que pode também por vezes haver algum risco criminal por nos envolvermos de algum modo com esta actividade, pois de acordo com a polícia Coreana mais onze pessoas poderão estar envolvidas ou pelo menos as suas contas bancárias foram utilizadas.

Além dos perigos criminais (como neste exemplo) muitos jogos já expulsam quem recorre a estas actividades (seja como comprador ou vendedor), o que vem reforçar a ideia que não vale mesmo a pena arriscar. São também conhecidos alguns casos em que após a compra não é entregue nada em troca, sendo o comprador burlado e ficando sem ninguém a quem recorrer para ver a situação resolvida.

Via Kotaku e Massively.

Ter 36 contas de World of Warcraft [Multi-Boxing]

Será exagero. Talvez. Mas certamente exige muita coordenação e dedicação.

Um jogador chamado Prepared (e não Bradster com foi anunciado em alguns sites) deixou o mundo de World of Warcraft (e dos jogos MMO em geral) abismado com o seu hobbie.

36 contas de WoW

Imagem por: Xzin-WoW

Este jogador decidiu fazer deste jogo um passatempo solitário e usa as suas 36 contas ao mesmo tempo.

É uma abordagem (bem) diferente. Desta forma ele consegue fazer os raids sem ter que depender de outros jogadores. No entanto na minha opinião isto tira um pouco o gozo dos jogos MMO pois retira por completo a componente social. Mesmo que queira interagir com outros jogadores deve ser complicado fazê-lo ao mesmo tempo que tenta coordenar as 36 contas.

Mas quando se trata de PvP acho que cria uma desvantagem face aos outros jogadores. Desta forma ele consegue atacar outros jogadores sem precisar de apoio de ninguém. Mas como está dentro das regras do jogo é possível. Pessoalmente acho que não o faria.

Claro que esta brincadeira não sai barata. Só em subscrições ele gasta 5.711 dólares anualmente (em planos com duração de 6 meses). Quando sair a nova expansão do jogo já anunciou que vai comprar 36 caixas o que significa despender cerca de 1.500 dólares. Mesmo assim, tal como ele afirma, não é dos hobbies mais caros de se ter.

Para o conseguir fazer ele montou 11 computadores que usa para gerir as contas.

Retirado de: http://i183.photobucket.com/albums/x45/Xzin-WoW/mycomputers022fo5.jpg

Imagem por: Xzin-WoW

11 PC's

Imagem por: Xzin-WoW

Devo admitir que é um cenário bastante impressionante.

Pessoalmente acho que não conseguia gerir tantas contas ao mesmo tempo, se bem que talvez com a prática se consiga chegar a este nível. É um desafio.

No Dark Swords já joguei com duas contas (em dois computadores) ao mesmo tempo. E já tenho planos para jogar com mais podendo se conseguir ir até aos 5 personagens. No entanto não tenciono entrar em PvP pois como já disse acho pouco leal.

Apesar das contas serem grátis o problema é que necessito de ter 5 computadores pois o jogo só corre uma vez em cada computador (e não é permitido ter dois clientes a funcionar em simultâneo).

OB2.0 Beta finalmente lançado [Orion's Belt]

Era algo de que estava à espera há muito tempo, depois de ter dado alguma ajuda com a versão Alpha.

Sendo grande fã do Orion’s Belt não podia deixar de acompanhar de perto o lançamento do Orion’s Belt 2 (a 2ª versão deste jogo).

Estava inicialmente programado para a semana passada, mas infelizmente houve alguns atrasos. Agora finalmente está disponível a versão Beta 1.

Como todas as versões beta o objectivo é ajudar o desenvolvimento do jogo e encontrar possíveis bugs. Há até recompensas para isso.

Nesta fase inicial apenas os Light Human (uma das 3 raças) ainda está disponível, mas com o tempo as restantes serão introduzidas.

Se tudo correr bem não deve haver mais nenhum grande reset por isso os pontos e recursos acumulados desde já vão contar. É aproveitar.