Notícias, e das boas: Battleforge passou a ser gratuito.

Imagem: Battleforge
O famoso RTS da EA passou a ser gratuito. Agora pode-se fazer o download gratuito e jogar de forma gratuita este jogo online baseado em cartas.
No download estão incluídos 2 baralhos de 32 cartas e estão também disponíveis todos os cenários. No entanto vão existir algumas limitações relativas a trocas de cartas e ao envio de mensagens enquanto o jogador não atingir os níveis 4 em PvE e 10 em PvP.
Em resumo tudo o que antes custava 30 Euros agora é gratuito.Ou melhor quase tudo pois os BattleForge points não estão incluídos nesta versão gratuita. Para se ter acesso a eles e a packs de expansões é necessário comprar no site oficial. E este é o modelo de negócio escolhido pela EA para sustentar este jogo.
Pode parecer uma escolha arriscada mas acho que faz todo o sentido. No início BattleForge não é um título que faça alguém arriscar 30 Euros em comprar um jogo que pode não gostar muito. E no qual ainda vai ter que gastar dinheiro se quiser ter mais algumas expansões. Com mais jogadores as hipóteses de se vender acabam por ser maiores.
Mas as vantagens de ter mais jogadores não acabam aqui. Não é segredo num jogo online que se pretende MMO é que são necessárias pessoas. Muitas. Seja para RTS seja para RPG. Isso é algo que o World of Warcraft já demonstrou. Não é preciso grandes gráficos (e muito exigentes em termos de requisitos para o sistema) mas sim servidores constantemente repletos de jogadores para se ter sucesso.
E uma coisa é certa: os servidores de BattleForge já começam a sentir o peso do aumento de jogadores. O que me leva a crer que foi uma aposta ganha. Pelo menos para já..
Quanto a mim vou aproveitar e apanhar também este comboio. Vou experimentar o jogo, pois faz-me pensar no Magic – The Gathering que eu tanto gostava de jogar. Em cartas e em computador.
Via Rock, Paper, Shotgun.
De acordo com um comunicado da própria Electronic Arts, Will Wright abandonou a EA.
O criador de títulos de sucesso como SimCity, The Sims e Spore (que só não teve mais sucesso por causa do DRM) vai dedicar-se a um novo projecto: Stupid Fun Club.
Este novo projecto, que me parece assumir-se mais como uma fábrica de ideias, vai abranger áreas tão diversas como jogos de vídeo, filmes, televisão, internet e brinquedos.
Outra boa notícia é que a EA apoia Will Wright neste novo projecto e no futuro tem os direitos para desenvolver jogos relacionados com produtos da Stupid Fun Club.
Provavelmente a falta de vontade da EA em apostar em novas áreas, o que é natural durante esta época de crise, motivou esta saída. Assim mantém em aberto a oportunidade de aproveitar algumas das ideias na sua principal área de negócios: os video jogos. Mas não é de estranhar esta opção pois Will Wright tem uma mente bastante criativa e a EA não iria desperdiçar esse talento ou perder uma boa oportunidade sem no entanto arriscar directamente.
Em todo o caso fico na expectativa do que vai sair desta nova empresa, pois conhecendo Will Wright a coisa promete.
Via Kotaku.
Don’t know exactly why but today I’m feeling a bit nostalgic.
One of my favorite games ever must surely be SimCity. And was also one of the first games I bought.

It was first released back in 1993 and at the time published by Maxis (now part of Electronic Arts). It’s one of the best (if not THE best) game by Will Wright.
For those who don’t know the game in Simcity you have to build a city and manage it. Simple, yet sometimes extremely hard. You have to pay attention to some important variables. Achieve the balance between the different kind of zones (commercial, residential and industrial) and supply all the necessary services for the city to work.

In addition to starting and growing your own you could also play the scenarios. In this game mode you became the mayor of an already existing city and had to solve some kind of problem. In some cities it was traffic, in others crime and one even had development issues that required your attention.
Don’t know exactly why I remembered this old game today, specially because I haven’t play it for a long time, but I did.
It was (and still is) very fun and sometimes I still play this game. And what about you?
O jogo Syndicate foi lançado pela Bullfrog no já distante ano de 1993.

Imagem por: Syndicate Unofficial Site
Na altura lembro-me perfeitamente que era um dos meus jogos favoritos. Passei muitas horas à frente do computador por causa do Syndicate.

Imagem por: Syndicate Unofficial Site
Neste jogo tínhamos de gerir uma organização criminosa. Íamos conquistando territórios em missões e depois tínhamos de os administrar. Durante as missões comandávamos uma série de cyborgs que podíamos ir equipando com armas e outras peças. À medida que o equipamento melhorava também a sua autonomia aumentava assim como o seu poder de fogo.
Com o passar do tempo perdi este jogo. Nem me lembro bem do que lhe aconteceu.
Li agora que existem rumores de que a EA está a trabalhar numa nova versão do Syndicate. Apesar de no artigo terem algum receio que esta nova produtora não tenha o mesmo espírito. Inicialmente o jogo foi produzido pela Bullfrog mas quem detém os direitos actualmente é a Electronic Arts que estará a desenvolver esta nova versão.
Independentemente de isso não deixa de ser uma boa notícia pois foi um dos melhores e mais divertidos jogos que joguei até hoje. Vou ficar à espera de mais notícias.
Começa amanhã (14 de Julho) em Los Angeles a edição de 2008 da E3 (Electronic Entertainment Expo), que é uma das maiores e mais conhecidas feiras dedicadas aos jogos.
Conta com a presença dos principais produtores a nível mundial e este ano vão ser apresentados bastantes títulos novos.
Amanhã logo para começar é a conferência de imprensa da Microsoft.
Pessoalmente o título mais esperado é mesmo o Warhammer Online: Age of Reckoning da Electronic Arts (EA Mythic) que tudo indica deve ficar disponível a 23 de Setembro de 2008.