Já que ando a falar de experiências online que acabam aqui fica mais uma: “Hellgate: London”.
Ao contrário de Lively e de Tabula Rasa neste caso a decisão foi causada pelo encerramento dos Flagship Studios. O actual detentor do franchising NAMCO BANDAI Games America Inc. já informou que até 31 de Janeiro de 2009 os servidores vão funcionar gratuitamente.
Apesar do enorme hype que se criou em volta deste jogo foi claro logo desde o início que foi um lançamento algo apresado e pouco cuidado. Muitos bugs (alguns demasiado graves) levaram ao afastamento dos jogadores e á diminuição das vendas o que levou ao encerramento da produtora.
Neste caso duvido que haja ainda alguma esperança porque o produto estava mal feito e não foi um grande sucesso.
Este fim do ano está a ficar marcado pelo fim de alguns projectos que pareciam promissores. Depois do Lively do Google é a vez do MMO Tabula Rasa.
Foi notícia em todos os principais sites dedicados a esta temática e de acordo com o comunicado oficial da equipa do Tabula Rasa também este jogo foi uma aposta falhada. A quantidade de jogadores nunca chegou aos números previstos o que num MMO é muito importante. Como tal o jogo nunca chegou a ser o que se pretendia e a sua piada foi sempre muito limitada. Por isso este fim não é surpresa nenhuma para ninguém.
Depois de ter sido lançado em Novembro de 2007 e ao fim de um pouco mais de um ano é anunciado o seu fim para 28 de Fevereiro de 2009. Como presente de despedida os servidores vão estar disponíveis para se jogar de forma gratuita após 10 de Janeiro de 2009.
Será este último período uma última tentativa para finalmente trazer um elevado número de jogadores? Poderá afinal o Tabula Rasa ainda sobreviver mais algum tempo? Fica a pequena esperança e quem sabe talvez o Tabula Rasa ainda dure mais algum tempo.
Em Julho passado o Google apresentou o seu próprio mundo virtual: Lively.
Logo na altura muitos se questionaram se iria ser uma boa aposta. A resposta surge agora passados 4 meses e meio. Não foi.
E por isso o Google decidiu fechar de vez o Lively em Dezembro. De acordo com o comunicado percebe-se que foi uma aposta falhada por parte do Google apesar de este admitir que a razão se prende com focar os seus recursos na negócio das buscas, anúncios e aplicações (os principais negócios do Google).
Quanto a mim apesar de ter admitido que talvez visitasse este mundo virtual vai ficar a falhar o compromisso. Já na altura tinha admitido que este tipo de ambientes não me motivam muito.
Desde cedo ficou claro que esta aposta não era nada de novo e que as diferenças para o Second Life® não eram significativas para justificar a aposta por parte das pessoas. É portanto menos um concorrente (que nunca chegou bem a ser) no caminho.
Para todos aqueles que investiram o seu tempo nesta aposta (agora claramente falhada) do Google fica a recomendação que registem o momento através de imagens ou vídeos.
No ar fica ainda a questão se irá o Google também desistir de outros projectos, alguns dos quais ainda em boato, e se pretende focar-se apenas nos seus negócios principais.
Via Videogaming247 e Kotaku.