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Frets on Fire [Game Review]

Frets on Fire é um jogo para os amantes de música e em especial da guitarra.

Frets on Fire Portable

Imagem: PortableApps.com

É um jogo no estilo Guitar Hero, e se bem que não seja muito ao mesmo estilo é bastante divertido.

Graficamente está muito bem feito e permite alguns momentos bem interessantes de descontracção. No entanto achei que tinha pouca escolha de músicas.

Por ser para jogar num computador o interface escolhido (o teclado) não é o que melhor se adequa a este tipo de jogos, mas não deixei de reparar que a escolha das teclas permite segurar o teclado ao estilo de guitarra eléctrica. Algo que não será o mais confortável, mas deixa ter uma experiência de jogo mais interessante.

No trabalho, onde pode ser jogado pois é totalmente portable (isto é pode ser colocado numa pen usb e levado para qualquer local sem necessitar de instalação), a utilização do teclado para simular uma guitarra eléctrica não é a mais recomendada, pois certamente não será bem visto pelos colegas e chefes.

É um jogo totalmente gratuito e feito em open source.

Faz parte do software que tenho na minha pen e recomendo-o fortemente principalmente se se for o apreciador de uma boa guitarrada.

Depois de já ter jogado anteriormente o Guitar Master achei este ligeiramente inferior. No entanto a portabilidade é uma clara vantagem.

Classificação:

10 níveis de Peggle gratuitos [Jogos PC]

Já aqui falei antes do jogo Peggle. É um jogo muito simples mas muito viciante.

Agora a PopCap Games, criadora entre outros títulos do famoso jogo Peggle vem agora oferecer 10 níveis totalmente gratuitos.

Esta edição especial é baseada no World of Warcraft, que serve de cenário de fundo para os 10 níveis que agora são oferecidos de forma gratuita. Não confundir com o addon para o WoW do jogo Peggle, apesar de ter sido criada por causa do grande sucesso que o jogo teve dentro do World of Warcraft.

Esta nova versão agora lançada é para PC e além dos 10 níveis permite ainda jogar contra um amigo em Dual mode.

As funcionalidades pagas introduzem desequilíbrios nos jogos online? [Opinião]

Actualmente já existem muitos jogos online que são gratuitos e que recorrem a funcionalidades pagas para se financiarem. São uma excelente alternativa aos jogos totalmente pagos e alguns são mesmo bastante bons e até casos de sucesso.

Já aqui abordei uma vez a escolha entre jogos pagos e jogos gratuitos e sou da opinião que ter algumas funcionalidades pagas é a melhor maneira de rentabilizar um jogo online.

Mas será que as funcionalidades pagas, e logo acessíveis apenas a alguns, criam desvantagens sobre os jogadores que não pagam?

Em conversa com o Pedro Santos, um dos criadores do Orion’s Belt, sobre funcionalidades pagas nos jogos MMO cheguei à conclusão que acho que as pessoas já se habituaram a que quem paga tem algumas vantagens extra. E não é por isso que as pessoas deixam de jogar alguns jogos.

Na realidade a maioria das funcionalidades pagas desequilibra pouco, se bem feitas, porque quem usa mais isso são os novos jogadores. Quando se está bem desenvolvido não vale a pena gastar dinheiro porque já se conseguiu atingir um bom nível de produção e poder.

Sou mesmo da opinião que na verdade até equilibra um pouco mais as coisas ter funcionalidades pagas.

Dou três exemplos que conheço bem:

1. No Travian existem algumas funcionalidades pagas, apesar de a base do jogo ser gratuita. Admito que já não jogo há algum tempo, mas acho que ainda se mantém algo do género: mediante o pagamento de um certo valor (em dinheiro a sério) o jogador tem direito a uma série de bónus. Há à escolha bónus na defesa ou no ataque ou bónus de produção.

Normalmente a maioria dos jogadores no Travian à medida que se vai desenvolvendo deixa de precisar deste tipo de ajudas. Mas ao início dá muito jeito porque a nossa força é por vezes muito reduzida. E assim escusamos de sofrer do Efeito Travian com tanta força.

Tirando estes bónus não existe mais nenhuma diferença significativa entre quem paga e quem joga gratuito.

2. O Dark Swords também é gratuito. O jogador tem acesso à totalidade do mapa e pode fazer todo o tipo de combate (PvP e PvE). Na vertente gratuita não há qualquer limitação no equipamento, poções, quests, etc…

No Dark Swords existem alguns equipamentos pagos que são muito mais poderosos. Da mesma forma o acesso a um avatar personalizado é pago (e há alguns muito bons).

Claro que quem paga é muito mais poderoso, mas pelo que vi, no Dark Swords, os jogadores normalmente só se metem com outros do mesmo nível. Em todo o caso existe um mecanismo que só permite atacar jogadores em algumas zonas e mesmo assim a diferença de nível tem de ser de 25% (para cima ou para baixo).

3. No Dofus os jogadores no modo gratuito só têm acesso a cerca de 5% do mapa. Não podem fazer PvP e não podem ter mascotes (que dão bónus em alguns dos valores do nosso personagem). Algumas dessas mascotes só estão disponíveis quando se faz a subscrição (são um presente).

Além disso recentemente abriram um servidor especial (com o triplo da experiência e de objectos recolhidos) que é exclusivo para subscritores.

São três exemplos de jogos de base gratuita com funcionalidades pagas e nos quais nunca vi ninguém queixar-se de haver desequilíbrios por causa disso. Com excepção do Travian nos outros os mais fortes não costumam atacar os mais fracos (porque além de haver alguns mecanismos de protecção não dá pontos se houver uma grande diferença e por isso não vale a pena perder tempo). Claro que há sempre a excepção de um ou outro parvo de vez em quando.

As funcionalidades pagas são maneiras de rentabilizar um jogo, que não obrigam a pagar para se jogar, e permitem manter o jogo divertido. Não sei até se em alguns casos não ajudará até os mais novos (e logo mais fracos) a aguentarem-se melhor.

Análise ao jogo Seafight [Game Review]

Seafight é, sem dúvida, um jogo MMO. Para o melhor e para o pior.

Seafight

Comecemos pelo melhor. O Seafight apresenta a sua maior vantagem nos seus vários servidores. Apesar de esta característica não ser exclusiva deste jogo o facto é que está disponível em várias línguas (pelo menos as principais línguas europeias). Ao contrário de muitos jogos disponíveis em várias línguas neste caso a tradução para português e a ajuda estão muito bem feitas. Certamente mais um ponto a favor neste jogo produzido pela Bigpoint GmbH.

Junta-se o conseguir correr num browser qualquer sem necessidade de nenhuma instalação especial (eu experimentei no Firefox 3, Internet Explorer 6 e 7) e temos à partida uma fórmula que pode garantir o sucesso (pode ser necessário ter o Shockwave instalado mas como já o tinha de jogos anteriores não me foi pedido nenhuma instalação. Em todo o caso é um extra gratuito e que facilmente se arranja e instala). Não necessita de grandes requisitos se bem que por vezes senti algum lag ligeiro.

Seafight

Em temos de jogo o modelo utilizado é muito semelhante ao já muito conhecido e experimentado (principalmente pela Gameforge – criadora do Ogame e de Dark Pirates, por exemplo) onde a maioria dos equipamentos e navios é gratuita. Para ter os itens realmente bons e que marcam a diferença em combate é necessário despender dinheiro a sério.

Ao início consegue-se facilmente sobreviver sem gastar dinheiro no jogo. Existe uma grande quantidade de monstros para matar e dessa forma ganhar ouro (moeda do jogo que se obtém de forma gratuita) apesar de não haver muita variedade. Aliás esse é mesmo um dos problemas deste jogo: não tem muita variedade. Tendo em conta que não é um jogo muito complicado, mas graficamente muito bem feito e apelativo visualmente, o problema acaba mesmo por ser a falta de variedade. Acaba por tornar o jogo repetitivo levando-o a perder alguma piada.

Mas como nem só de monstros vive um homem (ou um pirata neste caso) o jogo tem também disponível a variedade PvP. Apesar de gostar muito de jogos MMO a vertente PvP nunca foi das minhas favoritas pelo que neste campo a minha opinião pode ser algo parcial. No Seafight o modelo de PvP escolhido não é dos meus favoritos. Para atacar um qualquer jogador basta encontrá-lo no mapa, seleccioná-lo e atacar. Não é preciso desafiar nem é preciso esperar. Para se fugir acontece o mesmo, bastando para ter sucesso ser mais rápido.

É aqui na parte do PvP que acho que está a maior falha do Seafight. Sendo um jogo gratuito onde os melhores equipamentos só estão disponíveis para quem paga pelos extras estão criadas as condições para haver algum desequilíbrio. Se a isto se juntar o facto de não haver nenhuma limitação quando se ataca um outro jogador (seja em termos de potência ou de nível) vemos que os jogadores mais fortes (e mais antigos) de forma continuada atacam os mais fracos. Isto torna muito difícil conseguir progredir e conseguir desenvolver o nosso navio. A única vantagem é que um novo navio do modelo mais básico não exigem nenhum recursos e mantemos a nossa tripulação.

Em termos de preços dos extras pagos parece-me um pouco elevado tendo em conta tudo o que já disse. As pérolas (moeda do jogo obtida com recurso a dinheiro a sério) custam entre 2€ para 5.000 pérolas e 99€ para 330.000 pérolas (um navio custa 69.000 pérolas e um canhão custa 7.500 pérolas por exemplo). Existem ainda outras vantagens de ter uma conta Premium (30€ por 6 meses ou 50€ por 1 anos) mas não me parece que valha a pena. No entanto para quem pretende passar muito tempo neste jogo e fazer “carreira” como pirata é sem dúvida essencial aderir às funcionalidades pagas. Não só reduzem muitos dos tempos das actividades como permitem ter acesso às funcionalidade mais poderosas.

Em resumo: é um jogo bem feito e indicado para quem gosta de PvP, mas que rapidamente se vai tornar aborrecido. É caro e sem grande piada para o preço pedido pelo que na minha opinião não vale a pena pagar. Talvez jogar no modo gratuito enquanto tiver piada. Só se safa porque permite jogar num browser qualquer, graficamente está bem feito e bem traduzido.

Classificação:

3 Estrelas

Guitar Master [Game Review]

Quando se fala de música e de PS2 o título Guitar Hero é incontornável. Como tal seria quase impossível não fazer nenhuma comparação.

Guitar Master é um jogo simples e que exige alguma coordenação. Jogado com apenas 6 teclas que pretendem simular a colocação dos dedos numa guitarra o objectivo é fazer coincidir os nossos toques com as notas que descem a escala da guitarra.

Guitar Master - Pick up your guitar and get ready to rock

E se no início é uma tarefa relativamente fácil garanto que à medida que os níveis vão avançando se começa a revelar mais complicado.

Apesar de não ter a sofisticação do líder no sector (entenda-se o Guitar Hero para a PS2) e tendo em conta as limitações que um jogo em Flash tem este jogo não deixa de ser muito divertido. Divertido o suficiente para nos ocuparmos algum tempo a jogar. E sempre vai servindo de treino tendo em conta que pode ser jogado em qualquer PC (desde que tenha o Flash instalado) e que não implica andar com uma consola e uma guitarra atrás.

Para verdadeiros apreciadores não pode deixar de ser jogado com som.

Classificação:

4 Estrelas

GTA e GTA2 [Download]

Apesar do grande sucesso que foi o GTA IV a Rockstar Games não esqueceu os seus predecessores. Então decidiu disponibilizar, de forma gratuita, o download das primeiras versões desta saga.

Download gratuito e legal.

Quem não conhece como tudo começou pode agora ter o GTA e o GTA2 de forma gratuita e legal. Quem já conhecia pode também aproveitar pois estas versões agora disponibilizadas funcionam nos sistemas operativos actuais. Foram mesmo alteradas com esse objectivo em mente.

Por serem jogos já bastante antigos a qualidade gráfica está muito longe do que nos habituámos na actualidade.

O GTA tem uma qualidade que para muitos, não habituados ou familiarizados com o início dos jogos em PC (numa altura que ainda quase não havia consolas ou a sua qualidade gráfica não fazia sequer imaginar ao que iriam chegar) podem considerar inferior. Em certa medida estão certos. Aos padrões actuais estes dois jogos estão muito abaixo de tudo o que se faz actualmente. Mas para os padrões da altura estavam muito avançados.

Mas para quem começou a jogar ainda nos anos 90 este jogos lançados no final da década foram na altura algo verdadeiramente inovador. Tal como o GTA IV é agora.

Pessoalmente estes dois jogos trouxeram-me muitas recordações. Lembro-me na altura de ter jogado a ambos e de ter adorado. Com o tempo perdi as versões que tinha ou deixaram de funcionar nos computadores actuais. Agora tive a oportunidade de voltar à minha juventude. Apesar de estarem completamente ultrapassados recomendo-os. Ainda são bastante divertidos de jogar e no seu básico o método de jogo não se alterou muito. GTA IV tem os mesmos princípios de GTA: completar missões e ganhar o respeito dos diferentes gangs.

Classificação:

5 Estrelas

MMORPG no Google [MMORPG]

Por curiosidade fiz uma pesquisa no Google por “free MMORPG browser”. Os resultados não deixaram de ser surpreendentes: mais de 289 mil resultados!

Nem todos devem ser propriamente jogos MMORPG. Aliás este site também deve aparecer e logo nas primeiras página aparecem muitas páginas que são listas ou rankings de jogos MMO.

No entanto descobri que existe por aí muita oferta e depois de consultar alguns dos títulos descobri alguns que me pareceram promissores. Assim que tiver algum tempo tenho 2 ou 3 pensados para experimentar.

Quem sabe se não tenho alguma surpresa agradável. E só procurei nos “free MMORPG”.

Personagens no Dark Swords [Dark Swords]

Não tenho conseguido jogar o que gostava no Dark Swords, principalmente por ter pouco tempo ultimamente.

Não é que o jogo ocupe muito tempo, e até pode ser jogado por períodos de tempo muito curtos (até menos de 1 minuto).

Mas quando consigo lá vou eu matar alguns monstros. E fazer algumas experiências. Já aqui tinha falado de algumas delas e apesar de ter terminado uma primeira fase decidi fazer mais alguns testes. Apercebi-me que ainda não tinha experimentado todas as raças, nem todas as especialidades.

Dessa forma decidi abandonar as personagens humanas (que são bastante generalista) e dedicar-me a raças com atributos mais direccionados. Nesse sentido há uns dias criei, pela primeira vez, um assassino. Tem Backstab e Open Wounds desde o nível 3, visto que o guild of Assassins (escola onde se aprendem estas skills) não necessita de nenhuma precedência.

Assim que tiver mais novidades darei notícias nesse sentido. Por agora vou-me divertindo a jogar o Dark Swords e aproveito para continuar a aprofundar o meu conhecimento deste jogo, que tanto me diverte.

Zuma [Game Review]

“Insidiosa como a grande serpente Quetzalquatl, as bolas coloridas giram progressivamente em direção ao abismo. É preciso detê-las! Dispara esferas da boca da rã e forma grupos da mesma cor para que eles desapareçam. Quando você preencher o Zuma meter, não são adicionados mais bolas à cadeia. Limpa todas elas para passar ao próximo nível!”

Zuma

É assim que a MSN Games descreve este excelente jogo.

Zuma é um jogo divertido cuja descrição apresentada não lhe faz justiça. Com o objectivo de impedir que as bolas cheguem ao final da linha vamos avançando pelos 16 níveis que esta versão gratuita tem.

Zuma

Apesar de ser um jogo simples e que não exige grandes conhecimentos consegue ocupar-nos por longos tempos enquanto procuramos desenvolver alguma perícia.

Zuma

O único inconveniente desta versão online gratuita são os poucos níveis disponíveis o que após algum tempo torna o jogo monótono. No entanto com o passar do tempo damos por nós a construir jogadas mais complexas de forma a obter mais pontos.

Zuma

Assim aqui ficam algumas dicas: procurem fazer combinações que o encadear de jogadas permite construir um bom bónus. Da mesma forma conseguir fazer passar a bola por entre um buraco que se forme na fila também permite arrecadar mais alguns pontos.

Apesar de este jogo existir em outros portais a minha preferência vai para o MSN Games pois o sistema de badges (medalhas) implementado agrada-me muito. Com os pontos que vamos obtendo nos jogos recebemos algumas medalhas o que permite uma nova dimensão ao jogo: conseguir todas as medalhas disponíveis. E depois porque não escolher outro jogo e voltar a tentar o mesmo…

Classificação:

5 Estrelas

Lands of Nydera [Game Review]

Lands of Nydera é um MMORPG web based (jogado através de um browser). Actualmente só tem um servidor (a funcionar nos EUA) mas existem planos para abrir novos servidores.

Graficamente o jogo não é muito evoluído, ficando até muito abaixo do que é possível fazer. Em termos de jogabilidade não traz nada de novo. Tem 16 skills (demasiadas na minha opinião) que adiciona demasiada complexidade a um jogo que não é inovador e numa área onde a oferta é cada vez maior. Já se passaram alguns tempos desde que joguei este jogo, mas ainda me lembro da dificuldade em arranjar informação e um manual fraco.

Em resumo: a única vantagem do Lands of Nydera é mesmo o correr num vulgar browser (se bem que aconselham a utilização do Firefox). No entanto não é suficiente. Como tal não vale a pena o tempo investido.

Uma última pequena nota para referir que no site é anunciado a possibilidade de por $150 se poder comprar o motor do jogo e instalar o nosso próprio MMORPG. Talvez seja mesmo a única vantagem, se bem que depois íamos ter uma review parecida com esta e ainda seriamos comparados com o Lands of Nydera.

Classificação:

2 Estrelas

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