A ser verdade vai tornar o World of Warcraft verdadeiramente jogável em qualquer lado, tudo com apenas um telemóvel.
Apesar de ser um interface bastante mais simples que o do próprio jogo pelo que pude ver no vídeo permite jogar World of Warcraft quase com todas as potencialidades.
Que o iPhone se está a assumir cada vez mais como uma excelente plataforma para jogos já não é novidade, ao ponto de se começar a falar de rivalizar com consolas como a PSP ou a DS.
Mas o que parecia estar a ser um negócio muito rentável (para os programadores e para a Apple) parece que poderá começar a ter os seus dias contados… pelo menos para os programadores!
A Apple pretende introduzir uma nova política de reembolso nos 90 dias seguintes à compra. Para os compradores é uma excelente notícia mas para os programadores não. A Apple pretende que estes últimos sejam obrigados a devolver a totalidade do reembolso, quando apenas recebem 70% do valor da compra (a Apple fica com uma comissão de 30% em cada compra).
Tendo em conta que a maioria dos jogos para iPhone são casuais e que raramente se jogam por mais de 90 dias é previsível que a quantidade de devoluções aumente significativamente. Em casos extremos (ou talvez não tão extremos quanto isso) podemos ter programadores a ficar a dever dinheiro à Apple, isto se no período de 90 dias houver devoluções.
A ser verdade este rumor provavelmente a quantidade de novos jogos (e aplicações em geral) a aparecer irá diminuir drasticamente. Principalmente por parte de programadores independentes ou pequenas empresas que dificilmente terão condições de suportar estas condições.
Poderá ser também uma maneira da Apple tentar estabelecer algum novo padrão de qualidade, mas parece-me a mim que não é por esta via que se conseguem resultados.
Em última análise parece-me que quem fica a perder é o consumidor. Mesmo podendo pedir o reembolso por qualquer motivo no período de 90 dias.
Neste jogo tínhamos de gerir uma organização criminosa. Íamos conquistando territórios em missões e depois tínhamos de os administrar. Durante as missões comandávamos uma série de cyborgs que podíamos ir equipando com armas e outras peças. À medida que o equipamento melhorava também a sua autonomia aumentava assim como o seu poder de fogo.
Com o passar do tempo perdi este jogo. Nem me lembro bem do que lhe aconteceu.
Li agora que existem rumores de que a EA está a trabalhar numa nova versão do Syndicate. Apesar de no artigo terem algum receio que esta nova produtora não tenha o mesmo espírito. Inicialmente o jogo foi produzido pela Bullfrog mas quem detém os direitos actualmente é a Electronic Arts que estará a desenvolver esta nova versão.
Independentemente de isso não deixa de ser uma boa notícia pois foi um dos melhores e mais divertidos jogos que joguei até hoje. Vou ficar à espera de mais notícias.