Depois de ter tecido alguns elogios ao Dofus e à maneira como resolveram um problema nos servidores fiquei a pensar se não teria falado cedo demais.
É que este fim de semana os problemas com os servidores voltaram e, entre outros, o servidor Rosal ficou offline. O problema esteve relacionado com os backups e deve ter sido complicado porque demorou quase 1 dia a resolver.
Enquanto isto aconteceu e como não tinha acesso ao servidor Rosal (servidor internacional) fui jogando no servidor Spiritia (dedicado às comunidades brasileira e portuguesa). Apesar de não gostar muito deste servidor lá me diverti um bocado ao criar novas personagens.
Os níveis iniciais também são muito divertidos e agora que já conheço melhor o jogo são mais fáceis, mas isso fica para outra altura.
Entretanto e de acordo com o forum oficial está a ser preparada alguma forma de compensação pelo inconveniente. Vou esperar para ver antes de dizer mais alguma coisa, mas reparei que durante 1 dia os jogadores (e alguns pagam e o tempo continuou a correr) não conseguiram aceder ao jogo.
Sempre tive facilidade em compreender o inglês e por isso esta língua nunca me causou dificuldade nos diferentes jogos que fui jogando.
Já aqui tinha falado que o Dofus agora tem um servidor em Português. Agora que me estou a afeiçoar um pouco mais ao jogo decidi experimentar o servidor Rosal em Inglês (versão internacional baseada nos USA). Até ao momento estou a gostar. Os textos em inglês estão muito melhores e o servidor está muito menos cheio que o em Português o que torna a navegação mais fácil. Aparentemente aquilo que tinha apontado como uma desvantagem está a ser uma vantagem para mim.
Por isso estou a fazer algumas experiências com os diferentes personagens e já comecei a ter alguns resultados interessantes. Também as diferentes profissões estão a ser testadas, mas aqui ainda não variei muito e os resultados não são expressivos.
E agora que conheço melhor o jogo e o seu funcionamento já sei também que nem todas as profissões estão disponíveis aos jogadores não pagantes. Da mesma forma o PvP, alguns itens e algumas partes do mapa são apenas para quem paga. Apesar de isto limitar um bocado o jogo continua a ser bastante divertido na versão gratuita. Pelo menos nos níveis mais baixos.
O problema de muitos jogos MMORPG é serem falados em inglês. Se bem que esta escolha de linguagem permite alcançar um maior leque de jogadores, também afasta uma parte de jogadores que não falam ou se sentem pouco à vontade em falar inglês. Como tal cada vez mais jogos MMORPG oferecem servidores em várias línguas.
É o caso do DOFUS. Foi lançado durante o mês de Abril de 2008 o servidor em português deste jogo. Rapidamente atingiu um grande sucesso entre os jogadores que falam português (em especial os jogadores brasileiros). No entanto muito ainda tem de ser feito neste campo. Algumas das traduções ainda precisam de ser afinadas, mas penso que com o tempo e as sugestões da comunidade rapidamente este defeito será ultrapassado.
O conceito não se afasta muito dos já existentes. Mas se uma fórmula funciona porquê mexer nela? Mas é preciso oferecer algo de diferente ou então DOFUS seria apenas mais um jogo MMORPG no mercado. Assim aposta assim num grafismo único. Totalmente baseado em flash as personagens tem um aspecto muito semelhante ao Manga.
E aqui encontramos (talvez) o segundo defeito. Existem 12 personagens e 20 profissões. Apesar de um jogador com alguma experiência em jogos RPG conseguir com alguma facilidade identificar de imediato as escolhas a fazer e quais as profissões a seguir (das 20 existentes) para um novato não é tão fácil. Por outro lado esta diversidade permite que não se torne rapidamente aborrecido.
Mas não me interpretem mal. É um jogo muito divertido e bem pensado. Tem uma excelente jogabilidade e o motor de combate é muito bem pensado. Aqui mais uma vez o DOFUS apresenta algo diferente, com batalhas onde a táctica também é importante. Não basta ter uma personagem forte ou bem construída. A capacidade táctica pode também fazer a diferença.
Por último gostava de salientar uma excelente solução para evitar um problema comum nos MMORPG: o lag. Quando o computador detecta que começa a haver algum lag altera o modo de vista das personagens passando de imagens 3D para 2D, o que reduz de imediato o problema. Resolvida a questão os gráficos voltam ao normal.
Dito tudo isto devo dizer que gostei. Diverti-me a jogar e penso continuar a fazê-lo. Pelo menos no modo gratuito onde se continua a ter acesso numa área restringida. De resto quem quiser mais tem de pagar para ter acesso a actualizações, novas zonas e outros conteúdos. Tudo isto por 5€ mês.
Deixo à vossa consideração se vale a pena, mas devo acrescentar que por este preço talvez tenham de oferecer mais do que o anunciado, apesar de resolverem o problema do lag com uma excelente solução. Mas na versão gratuita não deixa de ser um bom jogo.
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