É hoje o lançamento da nova expansão de World of Warcraft [The Wrath of the Lich King]

Para quem acompanha o mundo dos MMORPG e em especial o World of Warcraft (WoW) esta notícia não é novidade nenhuma. É hoje (12 de Novembro) lançada a nova expansão do jogo: The Wrath of the Lich King.

Também em Portugal a expansão fica disponível após as 23h59 um pouco à semelhança do que vai acontecer pelo resto do mundo. Para o efeito as lojas Media Markt vão ficar abertas até mais tarde e quem ainda não tem a edição especial de coleccionador e não quiser esperar pelo dia seguinte pode comprar ainda hoje esta nova expansão.

O World of Warcraft é um dos jogos mais populares de MMO actualmente no mercado e a prova disso são os 11 milhões de jogadores activos por todo o mundo.

O jornal “O Público” mostra uma reportagem de uma família portuguesa onde todos jogam WoW. Não percam pois é bastante interessante ver como esta família de uma forma saudável se entretém com este jogo.

Acho que é um exemplo a seguir e mostra como pode ser divertido jogar MMO’s em família sem entrar nos excesso de que por vezes se fala neste tipo de jogos. A maneira como eles lidam com o jogo e até o filho de 5 anos jogar é excelente.

Gostei bastante da parte da mãe que explica que já não entendia as conversas à mesa e começou a jogar por causa disso. Quando disse que tinha duas profissões estava a ver que ia incluir uma do jogo.

UPDATE: Na FNAC também se vai poder comprar o jogo às 23h59 de hoje. Obrigado iPhil.

Ter 36 contas de World of Warcraft [Multi-Boxing]

Será exagero. Talvez. Mas certamente exige muita coordenação e dedicação.

Um jogador chamado Prepared (e não Bradster com foi anunciado em alguns sites) deixou o mundo de World of Warcraft (e dos jogos MMO em geral) abismado com o seu hobbie.

36 contas de WoW

Imagem por: Xzin-WoW

Este jogador decidiu fazer deste jogo um passatempo solitário e usa as suas 36 contas ao mesmo tempo.

É uma abordagem (bem) diferente. Desta forma ele consegue fazer os raids sem ter que depender de outros jogadores. No entanto na minha opinião isto tira um pouco o gozo dos jogos MMO pois retira por completo a componente social. Mesmo que queira interagir com outros jogadores deve ser complicado fazê-lo ao mesmo tempo que tenta coordenar as 36 contas.

Mas quando se trata de PvP acho que cria uma desvantagem face aos outros jogadores. Desta forma ele consegue atacar outros jogadores sem precisar de apoio de ninguém. Mas como está dentro das regras do jogo é possível. Pessoalmente acho que não o faria.

Claro que esta brincadeira não sai barata. Só em subscrições ele gasta 5.711 dólares anualmente (em planos com duração de 6 meses). Quando sair a nova expansão do jogo já anunciou que vai comprar 36 caixas o que significa despender cerca de 1.500 dólares. Mesmo assim, tal como ele afirma, não é dos hobbies mais caros de se ter.

Para o conseguir fazer ele montou 11 computadores que usa para gerir as contas.

Retirado de: http://i183.photobucket.com/albums/x45/Xzin-WoW/mycomputers022fo5.jpg

Imagem por: Xzin-WoW

11 PC's

Imagem por: Xzin-WoW

Devo admitir que é um cenário bastante impressionante.

Pessoalmente acho que não conseguia gerir tantas contas ao mesmo tempo, se bem que talvez com a prática se consiga chegar a este nível. É um desafio.

No Dark Swords já joguei com duas contas (em dois computadores) ao mesmo tempo. E já tenho planos para jogar com mais podendo se conseguir ir até aos 5 personagens. No entanto não tenciono entrar em PvP pois como já disse acho pouco leal.

Apesar das contas serem grátis o problema é que necessito de ter 5 computadores pois o jogo só corre uma vez em cada computador (e não é permitido ter dois clientes a funcionar em simultâneo).

400.000 a trabalhar no Gold Farming [MMORPG]

É o que afirma um estudo feito pela Universidade de Manchester, de acordo com uma notícia da BBC.

A maioria são chineses e ganham vencimentos abaixo dos 250 dólares mensais.

O número exacto de pessoas envolvidas no Gold farming, um autentico negócio que se estima envolver cerca de meio milhão de dólares anuais, é difícil de calcular pois ainda tem alguns contornos menos claros e por vezes até ilegais. Especula-se que em alguns países há até máfias envolvidas. Isto faz com que recorrer a estes serviços seja um risco. Há casos de contas roubadas e frequentemente não é prestado nenhum serviço em troca do pagamento resultando numa fraude com a perda do dinheiro por parte do cliente.

O mesmo estudo mostra que é sobretudo nos países em vias de desenvolvimento que se encontra esta mão de obra. Isto acontece principalmente pois nestes países encontram-se pessoas  dispostas a trabalhar muitas horas e por pouco dinheiro. No outro lado temos os clientes, que se localizam principalmente em países desenvolvidos. Aqui encontramos pessoas com pouco tempo disponível para ocupar nos jogos mas com bastantes recursos financeiros disponíveis. Acaba por ser o mercado a funcionar que faz com que estes dois grupos façam negócio.

Um dos principais jogos afectados por este negócio é o World of Warcraft, se bem que na quase a maioria dos principais MMO já é possível recorrer a estes serviços. Por exemplo no Dofus, que costumo jogar, é frequente os anúncios à compra de Kamas (a moeda do jogo), chegando a haver concorrência entre empresas fornecedoras.

Na minha opinião recorrer ao Gold Farming e ao Power Leveling tira um bocado da piada aos jogos, assim como recorrer a cheats e a códigos como já disse anteriormente. Além disso na maioria dos jogos (se não mesmo todos) é contra as regras e pode levar à expulsão.

No entanto isto acontece frequentemente e pode estar também relacionado com a dificuldade de alguns jogos. De forma a manter o interesse dos jogadores mais experientes e mais habilidosos é frequente alguns jogos terem Curvas de Dificuldade muito acentuadas. Isto leva a que os jogadores menos experientes se veja forçado a contornar um pouco as regras. Além disso o tempo necessário para desenvolver os nossos personagens em alguns dos jogos é um pouco excessivo. E como nem toda a gente tem disponibilidade acaba por recorrer ao Power Leveling para conseguir ter personagens de níveis superiores e assim experimentar o jogo a outro nível.

Há também quem recorra a estes serviços para depois poder desfrutar do jogo nas suas capacidades totais (pois tem um personagem mais desenvolvido). O que escapa a estas pessoas é que parte da piada do jogo é o desenvolver a nossa personagem. Dessa forma aprende-se bastante sobre o jogo e ganha-se uma experiência fundamental para utilizar personagens de nível elevado.

Pessoalmente não aprovo muito este tipo de comportamento, pois desvirtua o divertimento saudável que se pretende. Mas nem todos partilham dessa opinião.

WTF?! [Game Review]

WTF?! é um MMORPG, feito em Flash, que corre em qualquer lugar.

Não tem nada de complicado nos seus cerca de 10 níveis. Tem duas personagens à escolha e 15 criaturas divididas em 4 zonas. A deslocação é 2D (podendo ir para a esquerda ou para a direita) o que comparado com toda a oferta existente é muito abaixo. Em termos gráficos não se destaca particularmente.

Mas então porquê falar aqui deste jogo?

Porque o WTF?! é igual a todos os outros jogos MMORPG. E é isso mesmo que pretende pois é uma paródia ao World of Warcraft e a todos os jogos MMORPG semelhantes. Como tal tem de tudo o que os mais sérios têm mas de uma maneira muito mais divertida. Criaturas e monstros sem igual e missões que não lembravam a ninguém e que nos vão levar a encontrar, por exemplo, Karl Marx e Sigmund Freud.

Mas o melhor é mesmo experimentar.

WTF?!

Para quem procura um jogo a sério então o WTF?! não é a escolha certa.

Para todos os outros aqui ficam alguns momentos de divertimento desde que não levem as coisas a sério.

Classificação:

4 Estrelas

Second Skin [Documentário]

O que tem o World of Warcraft (WoW), o Second Life® e o Everquest em comum?

Primeiro que tudo a enorme quantidade de utilizadores que cada um tem, e que levaram à criação de comunidades virtuais de todo o tipo à sua volta.

Mas têm mais em comum do que isso. Isso é o que nos explica a Pure West Films que estreou no South by Southwest 2008 (SXSW 2008) o seu primeiro documentário de longa duração: Second Skin.

Entre outros temas aborda várias questões cada vez mais pertinentes nestes ambientes virtuais como o gold-farming, casais que se apaixonam online, empreendedores nos mundos virtuais, comunidades virtuais e jogadores viciados.

Quase de certeza que todos nós que já passámos por este tipo de ambientes conhece (ou sofre de alguma forma dos acima descritos) este tipo de situações. Por vezes existem histórias bonitas, mas também se pode encontrar alguns casos de tragédia.

Podem ver o trailer no YouTube:

Entretanto a BoingBoing tv entrevistou os criadores do documentário. O vídeo aqui:

Muito provavelmente este documentário nunca irá passar cá em Portugal. Com alguma sorte talvez dê no Discovery ou no Odisseia. Tenho que estar atento.